Сумерки Империи

К списку фракций

Угли Муаата

Фракция «Военное Солнце»: мощный поздний флот и угроза сжигаемыми системами.

По мета-рейтингу SCPT (декабрь 2022): 24-е место среди фракций.

Общие соображения

В PoK игра за Муаат больше похожа на евро-оптимизацию движка, чем на прямую военную фракцию.

Шанс победить за Муаат очень небольшой.

Лучше всего подходит сектор с большим количеством ресурсов.

Сильные стороны

Главная сила — смертельная угроза Военных Солнц, даже когда они ещё только потенциальная угроза.

Агент помогает выводить пластик на поле, если вы сумели наладить экономику.

Есть хороший потенциал для затяжки ходов.

Слабые стороны

Военные Солнца хрупки против ответного удара.

Есть проблема меты: стол обычно боится Муаата.

Старт очень медленный.

Родная система рано уязвима.

Нужно слишком многое сразу: влияние, ресурсы, пропуски технологий; особенно жёлтый, но любой цвет полезен.

Цели на постройки неудобны.

Ранний этап

Агентом закрывайте проблему отсутствующего авианосца; в идеале найдите ещё 1 товар и получите меха.

В 1-м раунде попробуйте продать альянс игроку с «Торговлей», чтобы решить проблему стартовых денег; пусть он сам приходит к вам.

Во 2-м раунде внимательно защищайтесь от захвата родной системы.

Старайтесь как можно быстрее вывести второе Военное Солнце.

Карты стратегий

1-й раунд: в идеале «Военное положение» — затяните его, идите к Мекатолу и берите его во 2-м раунде с «Империей». Если не выходит, берите «Технологии», «Торговлю» или «Политику», чтобы во 2-м раунде взять технологии.

В течение всей партии особенно ценны «Лидерство», «Политика» для повесток и «Торговля».

Мекатол Rex

Муаат не фракция для ранних Стражей, но это фракция Мекатола: поставьте там Военное Солнце и сидите всю игру.

Технологии

Основные варианты: «Военное Солнце II», «Эсминцы II» и/или «Крейсеры II», возможно X89.

«Реактор Магмуса» нужен только если у вас есть сверхновая или вы планируете рано использовать «Семя сверхновой»; обычно этого делать не стоит.

Если сектор беден ресурсами, уходите в синюю ветку: «Гравитационный привод», «Авианосцы II» и передовая космическая верфь.

Тактика

Как можно чаще комбинируйте «Звёздную кузницу» и мехов.

Родная система всегда должна быть в радиусе хотя бы одного Военного Солнца, а лучше обоих.

Благодаря командиру вы при необходимости можете пользоваться даже дополнительным действием «Торговли».

«Семя сверхновой» отлично работает как сдерживание, но иногда в 4-м раунде его можно применить, чтобы подготовить победный ход в 5-м.

Пробуйте продать альянс за раннее очко, лучше одному из соседей.

План партии

Используйте Военные Солнца как мобильные производственные центры: отдельные постройки вам почти не нужны.

Не теряйте своё главное преимущество — смертельную потенциальную угрозу.

Не активируйте Военные Солнца до самого последнего действия, чтобы не запереть их слишком рано.

Не тратьте «Семя сверхновой» без необходимости; сохраняйте реальную угрозу до победы.

Помните: Военные Солнца очень хрупкие и всегда нуждаются в большом флоте прикрытия.

За Муаат приходится рисковать больше, чем за другие фракции, потому что без риска вы, скорее всего, всё равно проиграете.

В исходнике дальше дана ссылка на дополнительный материал.

Для углубления можно отдельно смотреть подробный гайд по Муаату.