Сумерки Империи

К списку фракций

Сардакк Н'орр

Фракция наземного боя: агрессия, десант, бонус к бою пехоты.

По мета-рейтингу SCPT (декабрь 2022): 21-е место среди фракций.

Общие соображения

Сардакку нужен очень конкретный сектор.

Пять планет, чтобы разблокировать командира.

Ценные сухопутные мосты из многопланетных систем хотя бы в одной равноудалённой зоне или рядом с Мекатолом.

Пропуски технологий в порядке ценности: синий, зелёный, жёлтый, красный.

Победить за Сардакка маловероятно: фракция стабильно доходит до 9 очков, но выше — редко.

Сильные стороны

Единственная настоящая сила — наземный бой.

Слабые стороны

Старт медленный.

Экономических преимуществ нет.

Цели на технологии неудобны.

Ранний этап

Как можно быстрее разблокируйте командира.

Карты стратегий

Берите всё, что помогает плохой экономике: «Технологии», «Лидерство», «Торговлю», «Дипломатию».

Мекатол Rex

Стражей Мекатола взять невозможно.

В поздней игре можно попробовать взять Мекатол, возможно через героя.

Технологии

Если есть синий или зелёный пропуск, идите по этому маршруту.

«Двигатель пространства-времени», затем «Гравитационный привод» и «Авианосцы II».

После этого «Истребители II» или «Флотская логистика».

«Дредноуты II» дороги и в изучении, и в использовании, но ситуативно хороши против отдельных фракций.

Если есть жёлтый пропуск и хорошие сухопутные мосты, можно играть почти без кораблей.

Быстро выходите в «Транзитные диоды».

Затем «Развитие ИИ» и улучшения юнитов либо «Интегрированная экономика».

Тактика

Агент, командир и мехи вместе дают убийственную комбинацию.

План партии

С самого начала вы в плохом положении, поэтому придётся рисковать больше обычного и надеяться на удачу.

Заберите лучшую равноудалённую систему и давите соседа, либо продвигайтесь глубже в его сектор.