Серебряный полёт
Фракция «особые эсминцы»: ПРО, ранний темп, давление флотом.
По мета-рейтингу SCPT (декабрь 2022): 15-е место среди фракций.
Общие соображения
Серебряному полёту нравится сектор с большим влиянием.
Плохо, когда рядом с родной системой много пустых систем.
Сильные стороны
Отличный старт и очень сильный ранний этап.
Флоты обходятся дёшево.
Сильный командир.
Слабые стороны
Опасны повестки «выберите игрока» и всё, что связано с ПРО.
Нет собственной экономической прибавки.
Наземные бои слабые.
Родная система из трёх планет сложнее защищается.
В поздней игре сила заметно падает.
Цели II этапа даются плохо.
В боях не хватает прочности флота.
Нет сильного инструмента для остановки лидера.
Ранний этап
Исследуйте все доступные планеты: в 1-м раунде можно взять до семи планет.
Начинайте строить сеть ПРО.
Карты стратегий
Очень любите «Политику»: с её помощью можно сжигать повестки «выберите игрока» и другие опасные карты.
«Лидерство» тоже хороший выбор.
Если в 1-м раунде никто не взял «Строительство», во 2-м раунде его придётся брать вам.
Мекатол Rex
Стражей Мекатола нужно забрать: свободных очков у Серебряного полёта мало. Это может быть 1-й раунд, либо 2-й, если не хватило влияния.
Мекатол можно удержать какое-то время, в идеале — до очка с «Империи».
Технологии
Стартовый выбор технологий: «Плазменный скоринг» и «Саруин».
Основа: «ПРО II» и фракционная технология «Гололаттица Эйри».
Дополнительные ветки зависят от партии.
«Эсминцы II» и «Штурмовая пушка».
«Двигатель пространства-времени», затем «Дредноуты II» или «Авианосцы II» — лучший путь, если не хватает прочности в бою.
«Гравитон», «Интегрированная экономика», возможно «Космическая верфь II».
«Военное Солнце» имеет смысл только если у вас очень много денег.
Тактика
Производство в родной системе можно починить в любой момент: добавьте ПРО и используйте «Гололаттицу Эйри».
Экономических бонусов нет, но деньги всё равно можно находить.
Рано исследуйте как можно больше планет и продавайте найденные реликтовые фрагменты.
Продавайте голоса.
Берите плату за то, что не стреляете из «ПРО II».
Продавайте спикера игроку справа.
Герой плюс «Военное положение» можно превратить в сложную атакующую комбинацию.
«Эсминцы II» хороши в обороне: они убивают пехоту ещё до вторжения.
Дредноуты тоже могут быть рабочим вариантом.
С командиром каждый дредноут может бомбардировать три раза и одновременно уничтожать одну пехоту и всех мехов.
План партии
Вы сильны в точечных ударах, но не в долгой агрессии.
Побеждайте быстро: Серебряный полёт не фракция для решающего рывка в последнем раунде.
Закройте свой сектор сетью «ПРО II».
К поздней игре накопите большой запас флота.
Не рассчитывайте на цели II этапа.
Десятое очко нужно искать в другом месте: Стражи Мекатола, очко с «Империи» или похожий источник.